리치마작 점수 계산 연습
손패를 보고 판·부·점수 계산하기.
지난 게임을 중간부터 이어서 할 수 있습니다.
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리치마작 점수 계산 연습 하는 법
목표
손패와 장풍·자풍·친인지 자인지·론인지 쯔모인지·도라 표시패를 보고 판·부·점수를 계산합니다. 「정답 확인」에서 정답 여부와 계산 내역을 확인하고, 「다음 문제」로 넘어갑니다.
연습 단계
- 입문: 판과 부가 주어집니다. 점수를 답합니다.
- 초급: 역 목록이 주어집니다. 부와 점수를 답합니다.
- 고급: 역 목록이 표시되지 않습니다. 손패와 상황을 보고 판·부·점수를 답합니다.
이 페이지의 규칙
일발·우라도라·해저로월·하저로어·영상개화·창깡·더블 리치·본장은 다루지 않습니다.
모든 단계는 이 페이지의 규칙으로 출제합니다. 단계에 따라 달라지는 것은 미리 주어지는 정보와 답할 항목입니다.
- 적도라는 사용하지 않습니다.
- 절상만관을 적용합니다. 30부 4판·60부 3판은 만관으로 계산합니다.
- 헤아림 역만은 없습니다. 11판 이상은 삼배만으로 계산합니다.
- 장풍과 자풍이 같은 패로 된 머리(연풍패 머리)는 2부입니다.
- 쿠이탕을 허용합니다. 후로한 손패에도 탕야오가 성립합니다.
- 아토즈케를 허용합니다. 첫 후로 때 역이 확정되지 않아도 화료할 때 역이 있으면 인정합니다.
- 역만은 출제하지 않습니다.
부와 판 세는 법
판수는 성립한 역의 판수와 도라 개수를 합합니다. 도라는 1장당 1판이지만 역은 아닙니다. 후로하면 판수가 줄어드는 역과 멘젠에서만 성립하는 역이 있습니다. 계산 내역에서 각 역과 판수, 도라를 확인할 수 있습니다.
보통 기본 20부에서 시작해 멘젠 론은 10부, 쯔모는 2부, 역패 머리는 2부, 간짱·변짱·단기 대기는 2부를 더합니다. 핑후 쯔모와 치또이츠는 아래의 고정 부수로 계산합니다.
중장패(2~8)의 커쯔는 명각 2부·암각 4부, 요구패(1·9·자패)의 커쯔는 명각 4부·암각 8부입니다. 중장패의 깡쯔는 명깡 8부·안깡 16부, 요구패의 깡쯔는 명깡 16부·안깡 32부입니다. 론으로 완성한 커쯔는 부수 계산에서 명각으로 셉니다.
합한 부수는 10부 단위로 올림합니다. 단, 핑후 쯔모는 20부, 치또이츠는 25부로 고정합니다. 후로한 핑후형 손패를 론해서 합계가 20부가 되면 30부로 보정합니다.
기본점은 「부 × 2^(판 + 2)」로 구합니다. 만관의 기본점은 2000점이며, 5판인 손패·계산상 기본점이 2000점 이상인 손패·절상만관인 손패에 적용합니다. 6~7판은 하네만으로 3000점, 8~10판은 배만으로 4000점, 11판 이상은 삼배만으로 6000점을 사용합니다.
론은 기본점에 자라면 4배, 친이라면 6배를 곱합니다. 자의 쯔모는 자 2명이 기본점의 1배씩, 친이 2배를 냅니다. 친의 쯔모는 자 3명이 기본점의 2배씩을 냅니다. 각자 내는 점수는 100점 단위로 올림합니다.
점수표 출처
점수표는 M.LEAGUE 공식 규칙의 점수표와 대조했지만, 이 페이지는 적도라를 사용하지 않는 등 규칙에 차이가 있습니다.
기록과 문제 번호
정답률과 연속 정답 기록은 이 기기의 브라우저 안에 저장됩니다. 지난 문제를 이어서 풀 수 있고, 문제 번호를 지정하면 같은 문제를 다시 풀 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- Q. 점수만 연습할 수 있나요?
- A. 입문을 고르면 판과 부가 주어져 점수만 답합니다. 초급은 부와 점수, 고급은 판·부·점수를 답합니다.
- Q. 30부 4판인 자의 론이 왜 8000점인가요?
- A. 이 페이지는 절상만관을 적용합니다. 30부 4판과 60부 3판은 만관이므로 자의 론은 8000점, 친의 론은 12000점입니다.
- Q. 치또이츠의 25부도 올림하나요?
- A. 치또이츠는 25부 고정이므로 30부로 올리지 않습니다. 핑후 쯔모도 20부로 고정합니다.
- Q. 도라 표시패 자체가 도라인가요?
- A. 도라는 표시패의 다음 패입니다. 수패는 1부터 9까지 순서대로 가고 9 다음은 1입니다. 풍패는 동→남→서→북→동, 삼원패는 백→발→중→백 순서입니다. 손패의 도라 1장마다 1판을 더하지만 도라만으로는 역이 성립하지 않습니다.
- Q. 쯔모 점수는 합계를 입력하나요?
- A. 합계가 아니라 각자 내는 점수를 입력합니다. 자의 쯔모는 자 1명분과 친이 내는 점수를 따로 입력하고, 친의 쯔모는 각자 내는 점수를 입력합니다.